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文章目录
  1. 基本操作
  2. 龙骨操作
  3. 操作

龙骨

基本操作

替换图片

在骨架装配模式=>选中对应图片=>右击选择替换图片

导入psd

右侧资源列表>library>导入资源

龙骨操作

1.拖动画布
两指安装面板滑动

2.创建龙骨
画布右上角=>激活创建龙骨按钮=>在资源树面板选中对应的龙骨父级=>按住左键创建

3.设置龙骨
选中龙骨=>右键=>选择相应命令

4.龙骨绑定图片

创建龙骨未松开左键=>按住command=>点击需要绑定的图片

5.移动龙骨位置

选中龙骨=>左下角面板=>点击子图片可控(图片不受控制)=>移动龙骨即可

6.移动父骨骼

选中父骨骼=>左下角面板=>点击子骨骼可控(子骨骼不受控制)=>图片骨骼即可

7.骨骼、图片可见

左下角面板=>骨骼可见、画布可见

8.图片和骨骼可选、可见

场景树面板=>资源右侧=>可选、可见按钮

操作

1.只允许平移
左下角操作面板=>平移按钮

2.只允许旋转
左下角操作面板=>旋转按钮