基本操作
替换图片
在骨架装配模式=>选中对应图片=>右击选择替换图片
导入psd
右侧资源列表>library>导入资源
龙骨操作
1.拖动画布
两指安装面板滑动
2.创建龙骨
画布右上角=>激活创建龙骨按钮=>在资源树面板选中对应的龙骨父级=>按住左键创建
3.设置龙骨
选中龙骨=>右键=>选择相应命令
4.龙骨绑定图片
创建龙骨未松开左键=>按住command=>点击需要绑定的图片
5.移动龙骨位置
选中龙骨=>左下角面板=>点击子图片可控(图片不受控制)=>移动龙骨即可
6.移动父骨骼
选中父骨骼=>左下角面板=>点击子骨骼可控(子骨骼不受控制)=>图片骨骼即可
7.骨骼、图片可见
左下角面板=>骨骼可见、画布可见
8.图片和骨骼可选、可见
场景树面板=>资源右侧=>可选、可见按钮
操作
1.只允许平移
左下角操作面板=>平移按钮
2.只允许旋转
左下角操作面板=>旋转按钮