更改文件刷新
Egret自动编译刷新:
项目目录下:
1.egret run -a,启动项目修改自动编译
2.全局安装:
npm install -g browser-sync
进入项目文件夹、命令行输入:
1 | browser-sync start --server --files "bin-debug/**/*.js, *.html" |
雪碧图
在egret中当做纹理集使用
具体参考:http://developer.egret.com/cn/github/egret-docs/Engine2D/bitmapTexture/useTexture/index.html
可使用bigshear工具,将雪碧图转换成egret纹理集
动画相关
在egret扩展库中提供
game库
- 可将纹理集做成帧动画
tween
- 动画库
- 移动、变形
MovieClip元素设置大小
因MovieClip元素无法设置height、width苦恼了很久
解决贴: https://bbs.egret.com/forum.php?mod=viewthread&tid=109&highlight=width
简单来说就是在egret中width/height和scaleX/scaleY :
相当于给一个div元素设置了大小与背景图,但背景图设置的属性(没有设置background-size: 100% 100%)大小与当前元素大小相同,这时给div设置了宽高内部的背景图大小也不会发生变化,要使内部图像发生变化,则使用scaleX和scaleY。div和背景图都会发生大小比例变化
不是EUI项目
需要手动增加配置
1 | //注入自定义的素材解析器 |